La FIFA sigue ampliando el ecosistema de los esports de fútbol mediante acuerdos plurianuales a través de su plataforma FIFAe
La FIFA y la Federación Saudí de eSports han confirmado las FIFAe Finals 2025 y 2026, que incluirán los torneos Rocket League y eFootball™
La disputa de los clasificatorios regionales durante una temporada hace posible que más naciones participen en la competición
FIFAe, la plataforma de entretenimiento digital de la FIFA dedicada al fútbol, los videojuegos y los esports, ha confirmado las FIFAe Finals 2025 y 2026. En ellas se incluirán las esperadas FIFAe World Cup™ de Rocket League y FIFAe World Cup™ de eFootball™, en consolas y móviles, que coronarán en los escenarios mundiales a tres campeones del mundo en sus respectivas disciplinas.
La FIFAe Finals 2025 se celebrará en diciembre en Riad, la capital de Arabia Saudí, un país que sigue consolidándose como referente de los esports en consonancia con los objetivos de su Visión 2030. Tras el éxito de las dos últimas ediciones, la Federación Saudí de eSports (SEF) y la FIFA refuerzan su alianza de largo plazo, destinada a ofrecer a aficionados, jugadores y partes interesadas un entorno continuo para impulsar el desarrollo del ecosistema FIFAe
"La respuesta de los aficionados tras la edición del año pasado fue espectacular y confirmó nuestra visión, que consiste en proporcionar a las diferentes comunidades un espacio dedicado a los esports de fútbol. La incorporación de títulos de participación gratuita y la confirmación de dos temporadas suponen un importante avance, que facilita el acceso de países y jugadores de todo el mundo —ha declarado Christian Volk, director de la Subdivisión de eFootball y Gaming de la FIFA—. La ampliación de nuestra colaboración pone de manifiesto los objetivos compartidos y nos permite desarrollar de manera sostenible la estructura de competición, con el fin de brindar la mejor experiencia posible a aficionados y jugadores".
"La organización de la FIFAe Finals hasta 2026 atestigua nuestro compromiso por respaldar competiciones de esports de fútbol de primera categoría en la región y en todo el mundo. Reafirmamos nuestra dedicación a la creación de una experiencia excepcional para jugadores y aficionados, que les permita competir y participar en una plataforma que exhiba su pasión y su talento. Este hito refuerza la posición de Arabia Saudí como referente y líder mundial en el sector de los esports y los videojuegos. Será un honor volver a abrir las puertas del SEF Arena de Riad este diciembre para recibir al mundo comentó Meshal Alqabbani, director ejecutivo de Productos del SEF.
La continuidad del certamen y sus competiciones responde al compromiso y confianza forjados a partir de éxitos compartidos y las enormes posibilidades que ofrecen. Con esta colaboración, se han sentado las bases para impulsar el desarrollo sostenido de torneos nacionales de esports punteros. La FIFAe Finals 2024, que incluyó varias competiciones de máxima categoría, se convirtió en el certamen de simulación deportiva más visto del año (medido en picos de audiencia)1. A partir de este éxito, la FIFA seguirá conectando con las nuevas generaciones de aficionados al fútbol en todo el mundo mediante sus iniciativas de esports de una temporada de duración.
La edición del año pasado representó un hito en el crecimiento de la plataforma FIFAe, gracias a la estrategia de incluir por primera vez distintos títulos en su ecosistema integral de esports de fútbol. En aquella ocasión, Arabia Saudí se proclamó campeona de la primera FIFAe World Cup™ de Rocket League, mientras que, en la FIFAe World Cup™ de eFootball™, Indonesia conquistó el título en la modalidad de consolas y Malasia en móviles.
Con el objetivo de ampliar el acceso a los esports de fútbol, la FIFAe Finals 2025 incorporará una temporada de clasificación abierta de varios meses, acompañada de activaciones nacionales y regionales. Este formato permitirá que más federaciones miembro compitan por el pase a la competición y sentará las bases para un ecosistema verdaderamente mundial y sostenible.
La FIFAe World Cup™ de Rocket League contará con la participación de 16 selecciones, mientras que las dos ediciones de eFootball en consolas y móviles reunirán doce selecciones cada una. Los jugadores interesados se pueden inscribir en FIFA.GG para obtener más información y seguir de cerca la participación de su federación miembro.
Con el objetivo de celebrar este nuevo capítulo, la marca FIFAe renovará la imagen de sus competiciones y pruebas, concebidas para transmitir la emoción de los esports. Los nuevos logotipos y activos de marca están disponibles en el dosier de prensa adjunto.
La información completa, incluida la venta de entradas, se anunciarán más adelante. Pueden consultar más datos en este enlace.
1 Según EsportsCharts